Rozmawiamy o bogatych doświadczeniach autora komiksu, Geofa Darrowa, który współpracował między innymi z Frankiem Millerem ("Hard Boiled" i "Big Guy i Rusty Robochłopiec") oraz mistrzem francuskiego komiksu, Moebiusem; tworzył storyboardy do wszystkich części "Matriksa"; projektował karty do gry "Magic: The Gathering"; a zaczynał w szeregach Hanny-Barbery w latach 70., gdzie zajmował się kreowaniem wielu postaci, w tym tych ze słynnego "Super Friends".
Będzie o stworzonej przez niego, prawdopodobnie najbardziej spektakularnej w historii komiksu scenie walki i o tym, dlaczego jego pomysły tak dobrze się sprawdzają na papierze; o tym, że w komiksie forma nie istnieje wyłącznie na usługach treści i niekiedy to ona może mieć kluczowe znaczenie; a także o filmach braci Shaw, "Sharknado" czy "Martwym złu".