Obraz artykułu Dwudziestolecie Diablo II

Dwudziestolecie Diablo II

O grach wideo w naszym popkulturowym podcaście Nightslime rozmawiamy nieczęsto, ale tym razem okazja jest wyjątkowa, bo dwudziestolecie "Diablo II" - gry, której każdy z nas niegdyś poświęcił bardzo dużo czasu.

W sto dwudziestym drugim odcinku Nightslime dzielimy się bardzo osobistymi (a nawet kompromitującymi) wspomnieniami z dziesiątek godzin, jakie odebrały nam wszystkie trzy części "Diablo"; opowiadamy o wyjątkowym roku 1997, kiedy poza pierwszym "Diablo", ukazały się również debiutanckie części "GTA" czy "Fallout", a także między innymi "Final Fantasy VII", "Tekken 3" albo "Quake II"; o "Lord of Destruction" - być może najlepszym dodatku do gry, jaki kiedykolwiek powstał, o "krowim levelu" i o tym, jak to dwie dekady temu wydawało się nam, że patrzymy na największe możliwe dokonanie w dziedzinie grafiki komputerowej. Przed mikrofonami William Malcolm i Jarek Kowal.

 


Strona korzysta z plików cookies w celu zapewnienia realizacji usług. Korzystając ze strony wyrażasz zgodę na używanie cookies, zgodnie z aktualnymi ustawieniami przeglądarki. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu do plików cookies w Twojej przeglądarce...

NEWSLETTER FACEBOOK INSTAGRAM

© 2010-2024 Soundrive

NEWSLETTER

Najlepsze artykuły o muzyce